崩坏星穹铁道阿兰值得培养吗?游戏中,阿兰是雷属性、毁灭命途角色,输出伤害极其夸张,甚至一般五星角色也比不上,但是低等级状态生存能力堪忧,优缺点十分明显,这里小编就为大家带来崩坏星穹铁道阿兰角色攻略大全,一起去看看吧。
【资料图】
崩坏星穹铁道阿兰角色攻略大全:
1:角色测评
“你将会痛苦万倍!”
不善言辞的空间站「黑塔」防卫科负责人。
虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。
他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章。
也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得—见的笑容。
毁灭+雷的命途属性,在其特有的机制下,将伤害提高到了一个极为夸张的情况,甚至超过一些五星角色,但是其生存能力若是在低等级没有点满行迹以星魂的情况下,则是难以维持,故此不要光看其伤害,还要考虑队伍的辅助搭配,目前来说,若是想要其打出核爆伤害,布洛妮娅基本是必备的,而若是想要保证其生存,那么杰帕德也几乎必须,而如果你真能够有这些五星英雄,那么就说明你很有可能有更好的上位角色替代了,比如超模的景元,当然,毕竟其本身的伤害比率的确不低,所以若是没有合适的雷c,还是很值得培养的角色。
2:技能分析
普攻:阿兰因为战技不消耗战技点,所以普攻等于不存在了!
战技:以消耗生命值释放战技,减轻了队伍战技点压力,若没有到一魂,配合奶妈每回合回血也是足够保证其一直释放的。
终结技:低星魂的情况下伤害比率便已经极为不俗了,而满星魂的情况下更是将其对群伤害拉满,同时也是其战技外的重要输出手段。
天赋:血量越低,伤害越高,刀尖跳舞,便是如此。
秘技:等于进场直接打一次全体伤害,但是先前其他角色攻略中我们也说过,若是在考虑弱点的情况下,就要看看最后要不要用此秘技进入战斗了。
3:行迹推荐
优先天赋,毕竟是其核心增伤点,然后战技、终结技,普攻可不点。
额外能力按照晋阶点即可,小点优先点攻击和抵抗,生命上限对于他来说,因为战技和天赋都是百分比考虑,所以作用只能说相对一般。
4:光锥分析
本命光锥,直接增伤以及对生命百分比高于自身的敌方再次增伤,可以说完全契合其战技掉血机制,几乎每次都能够打满这个伤害。
装备者攻击的提高,消灭敌方或受到攻击时候能够回血一次并使造成的伤害提高持续到自身下个回合结束,可以说对于阿兰德生存伤害加成都有着极为可观的效果。(压血会较慢。)
释放攻击便能够叠加攻击,共四次,对于阿兰来说就需要持久战了,而阿兰又是一个爆发输出角色,真持久战也不太现实,所以这条效果能叠满的情况下较少,而破弱的两个回合的额外增伤,则是在触发后效果还不错。
使自身的攻击提高,且消灭敌方能够回血,直接让阿兰狂暴起来了,但是生存提高血量下压就显得略微困难,天赋增伤也就有些难吃满了,而且其为无名勋礼独有,就得考虑叠影的难度了。
普攻、战技、终结技三次各增加一次攻击,对于其他c位来说或许可以用回合叠加,但是对于阿兰来说等于直接放弃了普攻的加攻了!
5:星魂分析
1魂:等于将原本战技的极限血量时无法释放的条件再次降低,让其可以保证每个回合一次的战技输出。
2魂:再次提升了战技伤害,同时解除一个负面buff,则会让自身生存或输出能力再次加强。
3魂:战技等级的提高,直接加成了战技伤害,对于阿兰来说提升就较大了。
4魂:大幅增加了其生存能力,直接复活在特殊情况下优势极大。
5魂:终结技的等级加成则是加成了其终结技伤害比率。
6魂:在低于五十血的特定条件下,将其终结技的群伤效果彻底展开,高倍率的三敌同等伤害,在面对boss召唤小怪的时候能够很好地清场。
由此的出场结论:1魂、4魂、6魂对其提升效果等于质变。
6:遗器的选择
四件套:
战技后的攻击加成,对于阿兰来说就等同于全程的攻击加成了。
二件套:
对于阿兰来说,战技的伤害是持续而稳定的输出方式,而此套正好可以加成战技伤害,但考虑到阿兰本身并没有暴击率的行迹点,所以在堆暴击上的难度会比较大,但是若能成型,效果极佳。
对于满命阿兰来说,终结技对于群体的伤害极为可观,而此套装对于暴击率本身的要求不高,那么如果在能量回复的加持下考虑打出更多的大招,也是一个不错的选择。
这套装也一直说了,中规中矩的地加攻,好在稳定,但上限比较低,多为过度使用。
7:遗器属性选择
暴击、爆伤、雷伤、攻击、能量回复、速度
8:阿兰阵容搭配
易搭配:阿兰+三月七+娜塔莎+群c或辅(前期行迹没点的时候,三月七的护盾和回血能够保证其释放战技掉血时的生存能力)
核爆伤:阿兰+布洛妮娅+停云+佩拉(生存,注意生存,活着才有输出。)
以上就是崩坏星穹铁道阿兰角色攻略大全,希望可以对大家有所帮助。
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